---
title: "iPhone Duo, de vouwbare iPhone: wat er verandert voor je app"
description: "iPhone Duo, de eerste vouwbare iPhone, kwam op 23 oktober 2026 uit. Je app van GoodBarber past zich na een nieuwe build aan de twee schermen aan."
canonical_url: "https://nl.goodbarber.com/blog/iphone-duo-de-vouwbare-iphone-wat-er-verandert-voor-je-app/"
lang: nl
date: 2026-11-05
last_updated: 2026-11-05
---

# iPhone Duo, de vouwbare iPhone: wat er verandert voor je app

iPhone Duo, de eerste vouwbare iPhone, is sinds 23 oktober 2026 te koop. Je app van GoodBarber past zich na een nieuwe build aan de twee schermen aan. Hieronder lees je wat je gebruikers zien, eerst dicht en daarna open, en wat je moet doen.

![](https://blog.goodbarber.com/_public/profile/65/6553d00ecdbe15f8aac2da7dddcff47648fdd791-default.jpg)

[Mathieu Poli](https://nl.goodbarber.com/blog/author/mathieu-poli/)Head of Frontend Engineering

[Kies **GoodBarber** als jeFavoriete nieuwsbronKies **GoodBarber** als je](https://www.google.com/preferences/source?q=nl.goodbarber.com)

5 nov 2026 · 7 min leestijd

![](https://cmsphoto.ww-cdn.com/superstatic/2962774/art/grande/98506945-68696832.jpg?v=1793092002.4671674)

[Een GoodBarber-app op de iPhone Duo, dicht en daarna open](https://player.vimeo.com/video/1239769318?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Een GoodBarber-app op de iPhone Duo, dicht en daarna open: de balken gaan naar een rail en rasters krijgen een kolom erbij.*

## Wat verandert er met iPhone Duo?

iPhone Duo, de [eerste vouwbare iPhone](https://www.apple.com/nl/newsroom/2026/09/apple-unveils-iphone-duo/), heeft twee schermen. Dicht gebruik je het buitenscherm, dat breder en korter is dan dat van de andere iPhones, zowel staand als liggend. Open krijg je een groot binnenscherm, dat je ook in beide richtingen vasthoudt, plat of deels gevouwen zoals een boek.

Apple verplaatst de balken naar de zijkant. In zijn [designrichtlijnen voor iPhone Duo](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/designing-for-iphone-duo) staat het zo: op het buitenscherm plaatst het systeem de werkbalken en tabbalken aan de zijkant, zodat de content zoveel mogelijk hoogte krijgt. Voor een app is dat de meest zichtbare verandering.

## Hoe ziet je app eruit als iPhone Duo dicht is?

[De iPhone Duo dicht en rechtop, met de app Long Light en de kolom met iconen rechts](https://player.vimeo.com/video/1239776226?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Dicht: het zoekicoon en de tabs gaan naar de rail, aan de rand van het scherm. Long Light, een demo-app.*

Je app behoudt zijn telefoonweergave: hetzelfde startscherm en dezelfde content, met dezelfde tekstgroottes. Wat verandert, is de plek van de bedieningselementen. De terugknop, de snelkoppelingen in de bovenste balk en de acties van een detailpagina verhuizen naar een verticale kolom aan de rand van het scherm. Die kolom, de rail, bevat alleen iconen. Afhankelijk van de stijl gaat je [TabBar](https://nl.goodbarber.com/blog/item-het-element-dat-elke-tab-van-je-app-vormgeeft-a1451/) daar ook naartoe of blijft hij onderaan het scherm: een TabBar met alleen tekst blijft bijvoorbeeld onderaan. De titel, het logo, het zoekveld en de tekstknoppen blijven bovenaan, op hun plek.

Als de hoogte tekortschiet, wordt de rail compacter: een groep tabs of acties krimpt tot één icoon, dat met een tik weer openklapt. Geen enkel bedieningselement komt onder de camera, en wat boven de content zweeft, zoals de audiospeler of de [globale zwevende knop](https://nl.goodbarber.com/blog/globale-zwevende-knop-een-belangrijke-actie-overal-zichtbaar-in-je-app-a1370/), blijft in het contentgebied.

Houd je de dichte iPhone Duo liggend, dan draait je app mee: de lijsten en rasters verdelen zich over de breedte. Die rotatie is eigen aan iPhone Duo; op de andere iPhones blijft je app staand, zoals nu.

## Hoe ziet je app eruit als iPhone Duo open is?

[De iPhone Duo open, met de voorpagina van de app Long Light over de hele breedte](https://player.vimeo.com/video/1239776227?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Open wordt de voorpagina een dubbele pagina. Long Light, een demo-app.*

Op het grote scherm wordt je app niet groter. Tekstgroottes en marges blijven die van de telefoon; de extra breedte dient om meer elementen naast elkaar te tonen. Een lijst gaat van één kolom naar twee, en een raster van kleine kaarten loopt op tot vier kolommen als je de open iPhone Duo liggend houdt. Artikelpagina's houden hun tekst in een kolom die prettig leest, maximaal 535 punten breed, terwijl de afbeelding over het hele scherm loopt.

Houd je de open iPhone Duo liggend, dan blijft de rail aan de zijkant: je vindt de bedieningselementen op dezelfde plek terug als je iPhone Duo opent of dichtdoet. Staand heeft hij genoeg hoogte voor klassieke balken, bovenaan en onderaan.

[De iPhone Duo gaat open terwijl de app The Current een podcast afspeelt](https://player.vimeo.com/video/1239776225?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*De podcast speelt door als je de telefoon openvouwt. The Current, een demo-app.*

## Moet je je app opnieuw ontwerpen voor iPhone Duo?

[De app Eastside Music Workshop op de iPhone Duo, met zijn onderdelen en zijn TabBar](https://player.vimeo.com/video/1239776228?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*Dezelfde app houdt zijn ontwerp en zijn onderdelen; alleen de layout volgt het scherm. Eastside Music Workshop, een demo-app.*

Nee. Er is geen optie om in te schakelen en geen scherm om te ontwerpen. Alle apps van GoodBarber bestaan uit dezelfde families van schermen: lijsten, rasters, detailpagina's en schermvullende weergaven zoals een kaart of een speler. We hebben de aanpassingsregels één keer voor elk ervan geschreven, en elke app erft ze, met zijn eigen secties en zijn eigen design. Die regels vertrekken vanuit [DuoApps](https://www.duoapps.com/), de open kennisbank die ons designteam publiceert over het ontwerpen van apps voor iPhone Duo.

Een native app builder als GoodBarber bouwt al zijn [native apps](https://nl.goodbarber.com/glossary/native-app/), [gecompileerd in Swift voor iOS](https://nl.goodbarber.com/native/technology/), met één gedeelde engine: een nieuwigheid van iOS wordt daar één keer verwerkt, en daarna krijgt elke app die bij zijn nieuwe build.

## Wat moet je doen zodat je app profiteert van iPhone Duo?

[Het publicatiepaneel van de back office, met de knop om de iOS-app opnieuw te compileren](https://player.vimeo.com/video/1239776240?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479&autoplay=1&muted=1&loop=1&title=0&byline=0&portrait=0&dnt=1)

*In de back office geeft de iOS-app aan dat er een nieuwe build nodig is.*

Start een nieuwe build van je iOS-app vanuit de back office. Wacht je, dan krijgt je app deze aanpassing bij zijn volgende build, zoals bij [elke nieuwe versie van iOS](https://nl.goodbarber.com/blog/moet-u-uw-app-updaten-voor-elke-nieuwe-ios-of-android-a1406/). Tot die tijd opent hij op iPhone Duo zonder het hele scherm te vullen: [Apple vermeldt](https://developer.apple.com/documentation/technologyoverviews/preparing-your-app-for-iphone-duo) dat een app die met Xcode 26 of een oudere versie is gecompileerd, niet doorloopt onder de statusbalk en de camera.

## Veelgestelde vragen

**Is mijn GoodBarber-app compatibel met iPhone Duo?**

Ja. Zoals elke app opent hij op iPhone Duo. Na een nieuwe build van je iOS-app past hij zich aan de twee schermen van iPhone Duo aan, dicht en open, staand en liggend. Er valt niets in te stellen en niets extra te ontwerpen.

**Wat zien mijn gebruikers als ik geen nieuwe build start?**

Je app opent op iPhone Duo, maar zonder het hele scherm te vullen: [Apple vermeldt](https://developer.apple.com/documentation/technologyoverviews/preparing-your-app-for-iphone-duo) dat een app die met Xcode 26 of een oudere versie is gecompileerd, niet doorloopt onder de statusbalk en de camera. Op de open iPhone Duo verschijnt zo'n app in het midden van het scherm, omringd door lege ruimte, [zoals Apple laat zien](https://developer.apple.com/iphone-duo/prepare/). De nieuwe build geeft hem het hele scherm en de aangepaste layout.

**Moet ik specifieke schermen ontwerpen voor iPhone Duo?**

Nee. Je app behoudt zijn design en zijn secties, en past zijn layout aan de vorm van het scherm aan. Op de dichte iPhone Duo verhuizen de meeste bedieningselementen naar een kolom met iconen aan de rand van het scherm; op de open iPhone Duo toont hij meer elementen naast elkaar.

**Verandert mijn app op iPad of op de andere iPhones?**

Nee. Op iPad verandert er niets. Op de andere iPhones blijft je app staand, zoals nu: de rotatie is eigen aan iPhone Duo.

**Zijn er nieuwe screenshots nodig voor de App Store?**

Niet vóór april 2027. Apple [vraagt dan screenshots voor iPhone Duo](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/app-information/screenshot-specifications/) voor elke app die met de SDK van iOS 27.1 of nieuwer is gecompileerd. Zodra die screenshots zijn toegevoegd, toont je App Store-pagina de badge ["Made for iPhone Duo"](https://www.apple.com/newsroom/2026/10/developers-bring-incredible-new-app-experiences-to-iphone-duo/), die aangeeft dat een app is geoptimaliseerd voor iPhone Duo.

## Verder lezen

De regels waarvan we zijn uitgegaan, met hun bronnen en demo's, zijn vrij toegankelijk, in het Engels, op [DuoApps](https://www.duoapps.com/), en herbruikbaar met bronvermelding (licentie CC BY 4.0).

Wil je dat je gebruikers de layout voor de iPhone Duo krijgen, start dan een nieuwe build van je iOS-app vanuit de back office.

Volg GoodBarber op Google

[![Add as a preferred source on Google](https://portal.ww-cdn.com/portal_static/images/preferred-source/badge-en.172e670ec003.png)](https://www.google.com/preferences/source?q=nl.goodbarber.com)

![](https://blog.goodbarber.com/_public/profile/65/6553d00ecdbe15f8aac2da7dddcff47648fdd791-default.jpg)

Over de auteur

Mathieu Poli

Head of Frontend Engineering

Ik ben Head of Frontend Engineering bij GoodBarber.

Ik geef leiding aan de teams die de rendering-engines bouwen die de kern vormen van ons no-codeplatform: zij zijn het die de projecten van onze gebruikers tot leven brengen en omzetten in native apps — vloeiend en verzorgd. Alles wat je op het scherm ziet en gebruikt, gaat door hun handen.
Als pionier van mobiele no-code, gepassioneerd door softwarearchitectuur en productdesign, geef ik daarnaast les aan universiteiten en particuliere hogescholen.

Hier schrijf ik over frontend engineering, productdesign en AI — en over alles wat er gebeurt wanneer die drie werelden samenkomen.

[Meer van Mathieu](https://nl.goodbarber.com/blog/author/mathieu-poli/)[LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/hellomathieup)[X](https://x.com/hellomathieup/)
