Hoe maak ik een App: Idee, Ontwerp & Ontwikkeling
Written by Marie Pireddu on
Met de App Bouwer van GoodBarber kunt u op een heel eenvoudige en intuïtieve manier een mobiele app maken zonder dat u weet hoe u moet coderen. Hoe maakt u uw app in 7 stappen: een stapsgewijze handleiding voor het maken van Android-, iOS- en PWA-apps.
Vandaag de dag is de markt voor mobiele toepassingen booming, omdat onze samenleving steeds meer vertrouwt op smartphones en online digitale technologieën.
Volgens Statista zullen er tegen 2023 257 miljard applicaties op schermen gedownload zijn.
Er is duidelijk een grote vraag naar applicaties, waardoor de mobiele markt zeer concurrerend is.
Om een mobiele applicatie te maken, hebt u een origineel project, expertise, tijd en vooral de juiste redenen nodig. Wij hebben minstens 5 redenen op een rijtje gezet waarom u een mobiele applicatie zou moeten maken:
- Verbeter de zichtbaarheid en reputatie van uw merk
- Bied specifieke functionaliteiten aan uw Klanten
- Genereer interacties op maat van uw behoeften
- Profiteer van de alomtegenwoordigheid van mobiele technologieën
- Verbeter de snelheid en kwaliteit van interacties voor uw gebruikers
Mensen maken vaak de fout om er meteen in te springen, in plaats van de tijd te nemen om hun ideeën en kennis te analyseren en de verschillende fasen te begrijpen die betrokken zijn bij het maken van een hoogwaardige applicatie.
Of u nu een app wilt maken om uw website aan te vullen, een nieuw publiek voor uw bedrijf te bereiken of gewoon een geweldig idee voor een nieuwe app hebt, dit artikel is een eenvoudige gids voor beginners over hoe u voor het eerst een app kunt maken en gaat in op elke stap van het creatieproces, van uw idee tot het Publiceer en Onderhoud van uw app.
Een app maken in 7 stappen:
1. Uw ideeën op papier zetten
- Bepaal uw doelstellingen, onderzoek de markt en definieer uw concept. Hier zijn enkele van de belangrijkste vragen die u uzelf moet stellen.
- Wie is uw doelgroep? Uw toepassing moet specifiek ontworpen zijn om waarde toe te voegen aan uw publiek.
- Welke functies zijn het meest wenselijk en zullen u helpen om uw gebruikers betrokken te houden.
- Zoek uit of er andere applicaties zijn die hetzelfde doen.
- Ontdek wat de concurrentie zegt, vraag hun mening en doe inspiratie op voor uw Ontwerp.
- Wilt u uw applicatie Monetariseren?
- Ontwerp: een prototype ontwikkelen
Onderzoek naar leesgewoonten en interacties op websites heeft aangetoond dat een gebruiker slechts 500 milliseconden nodig heeft om te beslissen of hij op uw scherm wil blijven of weggaan. Zodra die gebruiker besluit om op het scherm te blijven, duurt het ongeveer 5 tot 10 seconden voordat hij beslist om de volledige Inhoud te blijven lezen.
De belangrijkste factoren die deze beslissing bepalen zijn visuele complexiteit en prototyping : de visuele/grafische complexiteit van het Ontwerp van de site en hoe representatief het ontwerp is voor een bepaalde categorie websites. Met andere woorden, als u uw mobiele app succesvol wilt ontwerpen en een uitstekende gebruikerservaring wilt bieden, moet u het Ontwerp zo eenvoudig en duidelijk mogelijk houden; vloeiend en zonder visuele overbelasting.
Tegelijkertijd moet u ongebruikelijke/ongebruikelijke lay-outs vermijden en kiezen voor een uiterlijk dat vertrouwd en typisch is voor een bepaald type mobiele app.
App-ontwerp combineert zowel UI (grafische elementen zoals pictogrammen, kleuren, achtergrond, Lettertypen, logo's, illustraties) als UX (Navigatie, laadsnelheid, functionaliteit, aantal klikken, reactievermogen, wacht- en responstijden en eventuele interactiemogelijkheden) om de beste mobiele gebruikerservaring te bieden in alle omstandigheden en situaties.
- Maak een mock-up van uw app: met een mock-up kunt u zich concentreren op de essentiële onderdelen van uw interface, nog voordat u begint te werken aan de ontwerpelementen en -stijlen. Zo kunt u gemakkelijker bepalen waar de belangrijkste onderdelen van de app moeten worden geplaatst en hoe deze via het scherm toegankelijk moeten worden gemaakt voor gebruikers. Door een mock-up te gebruiken, kunt u ook sneller wijzigingen in de ontwerpinterface aanbrengen dan wanneer u rechtstreeks met de definitieve Versie zou werken.
- UI Ontwerp (Gebruikersinterface) : het uiterlijk en de Navigatie van uw applicatie spelen een cruciale rol in het succes ervan. Het is de manier waarop uw mobiele applicatie communiceert met de gebruikers. De gebruikersinterface moet uniform en eenvoudig zijn.
- UX (User Experience): dit is het gezichtspunt van uw gebruikers. Het zal invloed hebben op de manier waarop zij uw merk zien. Het moet naadloos zijn. En vergeet niet dat uw gebruikers uw applicatie op een klein scherm zullen bekijken (volgens de aanbevelingen van Apple is een grootte van ongeveer 44 vierkante pixels geschikt voor een aanraakscherm).
- 3-klik-regel: om een succesvolle Mijn App te maken, moet u deze zo ontwerpen dat gebruikers zo min mogelijk moeite hoeven te doen om de app te begrijpen en ervan te genieten. Een mobiele app die moeilijk te beheren is, vermindert hun interactie en betrokkenheid. Laat u leiden door de 3-klik-regel, die stelt dat gebruikers alle informatie op een website (of mobiele app) met niet meer dan drie muisklikken moeten kunnen vinden. Volg deze regel niet strikt, maar houd u aan het idee van hoe u de Navigatie van de app ontwerpt.
2. Kies uw technologie
- Native toepassingen:
Er zijn twee hoofdtypen mobiele besturingssystemen: Apple's iOS en Google's Android.
- Van de 500 applicaties die beschikbaar waren in de App Store toen deze 10 jaar geleden werd gelanceerd, tot de bijna 2 miljoen die vandaag beschikbaar zijn en de 2,4 miljoen die de Play Store biedt, applicaties maken nu deel uit van ons dagelijks leven.
- Native technologieën voor iOS en Android hebben altijd voorop gelopen bij mobiele ontwikkeling. Dit komt omdat deze methode betrouwbare, goed presterende producten biedt die toegang hebben tot een grote verscheidenheid aan API's en native functies die beschikbaar zijn in smartphones of tablets. Bovendien betekent het ontwikkelen van een applicatie met native code dat u onafhankelijke producten maakt voor elk specifiek besturingssysteem, zodat u voor elk apparaat de juiste interface kunt leveren.
- Progressive Web Apps:
- Progressive Web App (PWA) zijn de perfecte combinatie van web en native technologieën. Hoewel ze eruit zien als een native mobiele applicatie (ze kunnen bijvoorbeeld op het beginscherm van het apparaat van de gebruiker worden geïnstalleerd), hoeft u het proces van Publiceer ze niet in de Stores.
- Progressive Web App (PWA) hoeven niet gedownload te worden en zijn geschikt voor mobiele apparaten, tablets en desktops.
- Profiteer van zoekmachineoptimalisatie en word geïndexeerd in zoekmachines
- Dankzij Diensten Workers werken Progressive Web App (PWA) ook Offline.
- Aangezien 67% van het webverkeer afkomstig is van mobiele apparaten, zorgen PWA's voor een mobiele aanwezigheid die geschikt is voor alle apparaten.
Hier zijn een paar factoren waarmee u rekening moet houden bij het kiezen van uw technologie:
- Progressive Web Mijn App hebben 3 keer meer bezoekers dan native apps, maar debeschikbare functionaliteit is afhankelijk van de browsers waarop ze worden gebruikt.
- Native apps bieden toegang tot geolocatiefuncties (zoals geofence- en beacon-technologie), maar het publiceren ervan brengt aanzienlijke extra kosten met zich mee, evenals compliance met een derde partij.
3. De beste optie voor de ontwikkeling van uw toepassing kiezen
Hoewel u hiermee een perfecte match kunt maken tussen uw idee voor een applicatie en de mogelijkheden van uw apparaat, vereist applicatieontwikkeling veel vaardigheden en expertise en kost het veel tijd. Bovendien is het over het algemeen een vrij dure dienst.
Aan de andere kant biedt een App Bouwer een kosteneffectieve optie voor het maken van een app zonder te programmeren.
Hieronder zullen we de twee oplossingen bekijken en advies geven bij het kiezen van de oplossing die het beste bij uw behoeften past.
Er zijn 3 manieren om een app te ontwikkelen:
- Ontwikkel uw mobiele applicatie zelf
- Een agentschap of ontwikkelaar inhuren
Iemand inhuren om uw applicatie te maken is verreweg de duurste optie. Als u echter de middelen hebt, is dit een goede manier om de applicatie te krijgen die u in gedachten hebt zonder compromissen te hoeven sluiten.
- Gebruik een Bouwer.
Houd er echter rekening mee dat niet alle projecten geschikt zijn voor app builders, en als u specifieke en complexe vereisten hebt, zult u voor een op maat gemaakte oplossing moeten gaan.
4. Maak uw toepassing met een Bouwer (zonder code)
Uiteraard zal het proces variëren afhankelijk van de methode die u kiest om uw applicatie te ontwikkelen, maar voor dit artikel kiezen we voor de app bouwer en meer specifiek voor de tool van GoodBarber.
Met meer dan 10 jaar ervaring in het maken van Toepassen met de allernieuwste technologieën, biedt GoodBarber u de mogelijkheid om native applicaties en Progressive Web Apps te maken vanuit één enkele interface.
Om uw toepassing te maken, moet u de onderstaande stappen volgen:
- Ontwerp: Er zijn hier heel wat dingen die u moet beslissen voor de lay-out: het algemene kleurthema van de app, de stijl van de Kop, de Navigatie modus, het Icoon dat uw app zal vertegenwoordigen in de stores en/of op het hoofdscherm van uw gebruikers, het startscherm, enzovoort. Wanneer u aan het Ontwerp van deze elementen werkt, is het altijd een goed idee om consistent te blijven met het Ontwerp dat uw merk al identificeert, zoals het Logo, de kleuren, typografie, enz.
- Inhoud: Het is tijd om alle elementen toe te voegen die u over uw bedrijf/project wilt delen: foto's, audiobestanden, kaarten en meer. In sommige gevallen kunt u de Inhoud gewoon rechtstreeks vanuit de backoffice van het platform creëren. In andere gevallen kan uw inhoud al beschikbaar zijn op een externe bron en hoeft u deze alleen maar te synchroniseren (via een RSS-feed, een livestream of sociale media).
- Add-ons (Toevoegingen) : naast de klassieke secties biedt GoodBarber een catalogus met aanvullende functies om waarde aan uw toepassing toe te voegen, afhankelijk van uw behoeften.
- Plug-ins : verken de aanpassingsmogelijkheden die ons platform biedt en voeg functies of ontwerpopties toe die standaard niet beschikbaar waren. Aanpassing is het meest effectieve Medium om uw applicatie te laten opvallen.
5. Uw toepassing testen
De meeste fabrikanten van toepassingen leveren u een test-app die u kunt gebruiken om extra tests uit te voeren. De beste manier om uw app te testen is echter via de AdHoc Versie, die in feite de definitieve Versie van de app is die naar de Stores wordt gestuurd en die u kunt downloaden en gebruiken op uw apparaat. Het is een exacte replica van de versie die uw eindgebruikers zullen kunnen gebruiken. Alle aspecten van Mijn App kunnen op deze manier getest worden. Een andere optie, voor native iOS apps, is TestFlight : een product van Apple waarmee u uw app effectief kunt testen voordat u deze publiceert.
Hier is een standaard Checklist die u en uw bètatesters tijdens het testen kunnen volgen:
✔ Algemene app snelheid
✔ Geen crashes wanneer een actie wordt uitgevoerd
✔ Prestaties van Mijn App als de internetverbinding instabiel is
✔ Alle functies reageren op de taken die ze moeten uitvoeren
✔ Ontwerp is visueel aantrekkelijk en correct aangepast aan alle schermen
Intuïtieve en efficiënte Navigatie
✔ Geen enkel aspect van Mijn App is "verborgen
✔ De naam en Omschrijving van de app in de store spreken voor zich
6. Publiceer uw toepassing op de winkels
Zodra uw applicatie klaar is, is het tijd om na te denken over het Publiceeren ervan. Het is een goed idee om uw app op zoveel mogelijk platforms te Publiceren, zodat u zoveel mogelijk gebruikers kunt bereiken.
Het publiceren van een app kan een ingewikkeld en vervelend proces zijn, dat begint met het registreren als ontwikkelaar.
- Ontwikkelaarsaccounts (een verplichte stap op beide platforms). Voor Apple apparaten abonneert u zich op het ontwikkelaarsprogramma van de App Store, voor een abonnement van $99 per jaar. Vergeet niet dat Apple eist dat de eigenaar van de inhoud van de applicatie overeenkomt met de eigenaar van het ontwikkelaarsaccount. Dus als u meerdere iOS apps voor verschillende projecten publiceert, moet elke app een eigen ontwikkelaarsaccount hebben. Een Google Play uitgever worden kost USD 25 (eenmalig) en u moet ook een Gmail account hebben.
- App Store: het proces van het indienen van een Toepassen bij de App Store is complex en vereist een grondige voorbereiding. Apple heeft strenge richtlijnen opgesteld om ervoor te zorgen dat de App Store een veilig ecosysteem blijft dat alleen applicaties van hoge kwaliteit aan zijn gebruikers aanbiedt.
App Store beoordeling: Apple beoordeelt elke applicatie voordat deze wordt goedgekeurd. Voordat u uw app ter beoordeling indient, moet u een verzameling informatie (Icoon, app preview / screenshots) en metadata (naam van uw app, de categorie, een gedetailleerde Omschrijving en extra sleutelwoorden voor ASO) aanleveren. Onderschat het belang van metadata niet, vooral de beschrijving van de applicatie.
Publiceer in de App Store: het beoordelingsproces kan enkele dagen duren. Apple laat u per e-mail weten wanneer uw aanvraag is gepubliceerd. Als uw aanvraag wordt afgewezen, kunt u contact opnemen met het resolutiecentrum voor meer informatie en om te proberen eventuele problemen op te lossen.
GoodBarber heeft een beoordeling opgezet om u door het indieningsproces te begeleiden. Ons team zal een gedetailleerde beoordeling van uw Toepassen om ervoor te zorgen dat het voldoet aan de richtlijnen van de App Store. Als uw app niet aan deze eisen voldoet, geven wij advies om u te helpen uw app te verbeteren en succesvol te publiceren.
- Google Play: Android biedt verschillende keuzes voor app-distributie. Met meer dan een miljard actieve gebruikers blijft Google echter het toonaangevende platform voor Android-toepassingen.
Storevermelding en verplichte informatie: nadat u uw applicatie op uw Google-console hebt gemaakt, moet u de informatie vastleggen die op Google Play zal worden weergegeven. Dit omvat verplichte informatie zoals: titel, korte Omschrijving, volledige Omschrijving, afbeeldingen, categorie, contactgegevens, privacybeleid. Kies de trefwoorden die u gebruikt zorgvuldig, want de optimalisatie van uw applicatie in de Store hangt hiervan af.
APK-bestand en applicatieversie: Zodra u de Store-lijst hebt ingevuld, is het tijd om uw apk-bestand te downloaden. Het Android-pakket bevat alle elementen van uw applicatie. Volg vervolgens de handleiding van Google Console om uw applicatie uit te rollen en te Publiceren. Als uw app is goedgekeurd, wordt deze binnen een paar uur gepubliceerd, hoewel Google onlangs heeft aangekondigd dat het langer zou duren om apps te beoordelen van ontwikkelaars die nog niet bij Google hadden gepubliceerd. Vergeet niet om u aan de regels te houden, want Google kan uw app op elk moment daarna verwijderen als dat niet het geval is.
- Progressive Web App (PWA):
Gelukkig is Progressive Web App Publiceer veel eenvoudiger. U hoeft de applicatie alleen maar op een webserver te hosten en er een webdomein aan te koppelen. Omdat dit proces zo eenvoudig en snel is, hebt u meer tijd om te besteden aan het optimaliseren van uw SEO, zodat uw product gemakkelijk ontdekt wordt door het publiek.
Hosting is inbegrepen in uw GoodBarber Abonnement, en wij raden u sterk aan om uw eigen domeinnaam aan te schaffen en deze te installeren in plaats van de door GoodBarber gegenereerde URL, omdat u zo een sterkere Afbeelding kunt creëren zonder de aanwezigheid van een ander merk.
Lanceer niet alle functies in één keer: zo kunt u uw applicatie verder ontwikkelen en op een later tijdstip een bijgewerkte versie lanceren.
Met de service GoodBarber Takes Care laat u onze experts het werk voor u doen. Zij zorgen voor de publicatie van uw app op Google Play en in de App Store, zodat u zich kunt richten op uw marketingstrategie.
7. Uw App updaten en verbeteren
Wat de belangrijkste tips betreft, is hier nog iets wat elke app-eigenaar zou moeten doen: regelmatig nieuwe Inhoud en functies publiceren. Of het nu puur nieuws of updates zijn, dit is de meest effectieve manier om uw gebruikers betrokken te houden en te voorkomen dat ze uw App uit verveling of door een laag gebruik van hun apparaten verwijderen. Zorg ervoor dat uw gebruikers op de hoogte zijn van nieuwe updates. U kunt hen waarschuwen via Push Melding of door deze nieuwe elementen te markeren op het meest zichtbare deel van uw App: de Startpagina.
U kunt uw App in de Stores zo vaak bijwerken als u wilt. In sommige gevallen wordt u echter gevraagd om een nieuwe Versie van uw App op te sturen als er grote wijzigingen in zijn aangebracht. Uw Progressive Web App (PWA) kan daarentegen oneindig en zonder beperkingen worden bijgewerkt. Aarzel in elk geval niet om iets nieuws aan uw app toe te voegen zodra u de kans krijgt!
Programmeertalen voor het maken van een mobiele applicatie: zelf een app ontwikkelen
De meest gebruikte programmeertalen zijn Java, Kotlin, C en C++. Java is de officiële moedertaal van Android; het is ook de populairste taal voor mobiele toepassingen. Java wordt ondersteund door de Android Studio ontwikkelomgeving.
Er worden minder talen gebruikt voor het iOS-besturingssysteem. De eerste daarvan is Objective-C.
Ontwikkeltalen en frameworks variëren afhankelijk van het type applicatie: native, hybride of web.
1. Native mobiele toepassingen
Apps voor iOS en Android worden uitsluitend gedistribueerd via de Apple en Google Stores.
Een App voor iOS voor iPhone maken
Hoewel Objective-C functioneel en erg populair is, is het een vrij oude en ingewikkelde programmeertaal voor mensen die nog nooit geprogrammeerd hebben. Daarom heeft Apple een andere universele programmeertaal ontwikkeld voor al haar systemen en apparaten: Swift.
Swift is een programmeertaal die net zo compleet is als Objective-C, maar makkelijker te leren. Steeds meer toepassingen zijn gebaseerd op deze programmeertaal, onder andere omdat u er gemakkelijk allerlei toepassingen mee kunt maken (wat hun doel ook is) en omdat ze veel betere prestaties leveren dan toepassingen die met Objective-C en Python zijn gemaakt.
Ontwikkelomgeving voor iOS
Hierdoor heeft programmeren voor iOS twee grote nadelen. Het eerste is dat u een Mac moet hebben om applicaties te kunnen compileren; het tweede is dat u 99 euro per jaar moet betalen om in de App Store gepubliceerd te worden. Als we stoppen met betalen, wordt ons iOS-ontwikkelaarsaccount geblokkeerd.
Een App voor Android maken
Er is momenteel een breed scala aan programmeertalen beschikbaar voor het maken van Android applicaties en deze worden ondersteund door Google.
Java, de Meest populaire
Naast een lagere werkbelasting voor de mobiele processor zijn andere voordelen van Java het sneller opstarten van toepassingen, omdat de binaire code slechts één keer wordt gegenereerd en niet elke keer dat deze wordt aangeroepen.
Kotlin is geïntegreerd in Android Studio
C en C++ zijn mogelijk met aanpassingen
C# op Xamarin
De genoemde high-level talen Java, Kotlin en C# zijn geschikt voor efficiënte Android-ontwikkeling. C++ wordt voornamelijk gebruikt in een specifiek deel van een applicatie waar een zo groot mogelijke controle belangrijk is. Alle ontwikkeling in C++ doen zou simpelweg te veel tijd kosten en weinig of geen voordeel opleveren.
2. Een Progressive Web App maken
Progressive Web App (PWA) wordt uitgevoerd door de browsers en Workers Diensten van de smartphone. Het is beschikbaar via een URL, zonder via de Stores te gaan.
Progressieve webapplicaties worden gekenmerkt door het feit dat ze zeer eenvoudig te programmeren zijn (ze worden ontwikkeld zoals een website), zeer licht zijn en altijd up-to-date gehouden kunnen worden.
Deze toepassingen hebben echter relatief beperkte toegang tot smartphone-randapparatuur. Bovendien hebben ze een internetverbinding nodig om te werken, anders worden ze niet geopend.
Door een native programmeertaal zoals Java te gebruiken, kunnen we de hardware van het apparaat ten volle benutten en toepassingen maken die onafhankelijk zijn van de internetverbinding.
JavaScript kan een tussenstap zijn tussen webtalen en Java, omdat het ons in staat stelt om completere toepassingen te maken en toegang te krijgen tot de hardware zonder de complexiteit van Java te bereiken.
FAQs
De kosten van een mobiele app hangen af van een aantal factoren: de gekozen technologie voor de ontwikkeling (native, multiplatform, webapp, enz.); de functies die de app bevat; ontwerpvereisten...
- Deadlines. Afhankelijk van deadlines kunnen de kosten al dan niet stijgen. Als u de applicatie voor een bepaalde datum nodig hebt en de ontwikkelaar moet overwerken, zal de prijs omhoog gaan. Aan de andere kant, als u wat flexibeler bent en geen haast hebt, zal de prijs lager zijn.
- Kwaliteit. Hoe gedetailleerder uw applicatie, hoe meer ontwikkelingswerk er nodig is. Alle details zullen naar wens worden verzorgd, maar de prijs zal dienovereenkomstig stijgen.
- Functionaliteit. Bijvoorbeeld, inloggen met een e-mailadres en wachtwoord is niet hetzelfde als inloggen via een sociaal netwerk zoals Facebook, Twitter, LinkedIn, enz. De berichtenfunctie: de prijs hangt af van of u in realtime wilt chatten, eenvoudige berichten wilt sturen of multimedia Inhoud wilt versturen, enzovoort.
- Implementatiekosten. Als uw applicatie gericht is op de B2C-markt, moet u ervoor zorgen dat uw gebruikers uw applicatie kennen en deze in de winkels kunnen vinden. Dit vereist over het algemeen een initiële investering in marketingcampagnes om de aandacht van gebruikers te trekken. U kunt ook ASO-technieken gebruiken om uw Toepassen goed te positioneren in de App Stores. Hoewel dit niet direct gekoppeld is aan de ontwikkeling van uw applicatie, heeft het wel invloed op de uiteindelijke prijs.
- Bijkomende kosten. Wist u dat er kosten verbonden zijn aan het indienen en Publiceren van een applicatie in de App Stores? In het geval van de Play Store is dit een eenmalige betaling, terwijl het in het geval van de iOS App Store een jaarlijkse betaling is.
- Onderhoud. De huidige mobiele technologieën evolueren voortdurend. Er komen nieuwe apparaten op de markt, met nieuwe schermformaten, nieuwe randapparatuur en functies, enzovoort. U moet ervoor zorgen dat uw applicatie altijd up-to-date is en dat eventuele problemen zo snel mogelijk kunnen worden opgelost.
Gebruik deze gratis maand om uw applicatie te maken en betaal pas als u klaar bent om deze met iedereen te delen.
De benodigde tijd hangt echter sterk af van het applicatieproject. Hoe complexer de applicatie, hoe uitgebreider het ontwerp en hoe uitgebreider de gewenste functies, hoe langer het zal duren om het af te ronden.
Houd er altijd rekening mee dat een applicatieontwikkelingsbureau meestal niet aan één project werkt, maar meerdere applicaties tegelijk ontwikkelt. Het is echter wel mogelijk om in te schatten hoe lang het duurt om de applicatie te ontwikkelen wanneer u begint met programmeren.
De onderstaande infographic geeft een overzicht van de procedure en tijdschema's voor het ontwikkelen van een mobiele applicatie. Volgens Progress Kinvey duurt het gemiddeld 18 weken om een mobiele applicatie te ontwikkelen.
Als u een app builder zoals GoodBarber gebruikt, kunt u binnen enkele minuten een app maken die binnen een uur beschikbaar is op Google Play. Aarzel niet om het te testen - het is 30 dagen gratis.
Zij zijn ook een veel goedkopere oplossing.
Om een applicatie voor iOS te maken en in de App Store te publiceren, moet u zich als Apple ontwikkelaar registreren. Het ontwikkelaarsaccount kost $99 en moet elk jaar vernieuwd worden.
- Gratis app met in-App Kopen
- Gratis app met geïntegreerde reclame
- Freemium-applicatie
- Gratis proefversie
Conclusies
Als u eenmaal hebt besloten om een app te maken, begin dan met nadenken over het Ontwerp: dit zal u dwingen om een aantal essentiële keuzes te maken.
Onthoud waarom uw mobiele app belangrijk is: hij kan u helpen uw merkbekendheid te vergroten en uw bedrijf in zijn geheel te laten groeien.
Dit zijn de belangrijkste punten die u door de ontwerp- en creatiestadia van uw applicatie zouden moeten leiden.
Vervolgens moet u, afhankelijk van uw financiële middelen en de behoeften van uw bedrijf, beslissen of u uw applicatie zelf maakt, een ontwikkelingsbedrijf inhuurt of uw applicatie bouwt met behulp van een app bouwer (zoals GoodBarber).
Houd er rekening mee dat het maken van een app zowel technische vaardigheden als marketingvaardigheden kan vereisen: de GoodBarber teams zijn er om u te helpen uw project tot een goed einde te brengen en de apps te maken die u nodig hebt voor uw passies of zakelijke behoeften.