Rekenmachine
Je gebruikers rekenen zonder je app te verlaten
De vier bewerkingen, een decimaalpunt, een percentage, een tekenwissel, en een “C”-toets om weer bij nul te beginnen. Het resultaat verschijnt groot, de uitdrukking die het opleverde blijft erboven klein staan. De is-gelijk-knop is de enige die uitgelicht is, en ze neemt de kleur van je app over.
Elke bevestigde berekening komt in de geschiedenis, net onder het toetsenblok: de uitdrukking, het tijdstip, het resultaat. De laatste vijfentwintig blijven op het toestel, dus ze staan er nog bij een volgend bezoek aan de app. Eén knop wist ze, en die vraagt eerst om bevestiging.
De telefoon van je gebruiker heeft natuurlijk al een rekenmachine. Die zit elders, en haar geschiedenis loopt door elkaar met al het andere. Een installateur die een montage begroot, een vereniging die een rekening verdeelt, een winkelier die een korting nakijkt: de berekening valt op het moment dat ze in je app zitten, en het spoor blijft waar ze werken.
- Toetsenblok, bewerkingen en geschiedenis meegeleverd, niets in te stellen
- De laatste vijfentwintig berekeningen blijven op hun toestel
- Niet meer de app uit voor een berekening

Je sectie zit in je app

Jij beschrijft ze, de agent bouwt ze, en ze verschijnt in het menu van je app. Ze neemt de kleuren van je app over zonder instelling, zoals elke andere sectie. Je kunt ze hernoemen, verplaatsen in het menu, haar design wijzigen.
En ze blijft met je meegroeien: vraag een aanpassing in natuurlijke taal, of bewerk de gegenereerde code rechtstreeks.
Ontwerp









